• * Dostep 24/7 o kazdej porze dnia i nocy gdziekolwiek jestes w domu w pracy wystarczy dostep do internetu

  • * Rejestrujac sie dostajesz bonusy pieniezne wynoszace 200% wartosci wkladu poczatkowego

  • * Grajac w naszym kasynie nie ponosisz zadnego ryzyka od razu po zakonczeniu pieniadze sa wysylane na twoje konto

  • * Gwarantujemy dobra zabawe


Index | Poker | Ruletka | Black Jack | Gry karciane | Gry hazardowe | Faq hazardu | Poradnik Gracza | Wskazowki
RODZAJE: Blef Brydz Kent Makao Oczko Pan Pikieta Piotrus Uno Veto Wojna

Blef

Blef - gra karciana nawiązująca do pokera. Jej szczególną zaletą jest wysoka dowolność w zakresie ilości graczy.

Zasady



W grze używa się jednej talii o 24 kartach. W pierwszej rundzie gry każdy gracz otrzymuje po jednej karcie, i wybrany gracz rozpoczyna licytację. Podczas licytacji kolejni gracze próbują przewidzieć możliwy układ pokerowy, który wystąpił w puli wszystkich rozdanych kart, na podstawie kart w swoim ręku, oraz zgłoszeń innych graczy. Jeżeli kolejny gracz uważa, że ostatnie zgłoszenie nie pokrywa się z rzeczywistością, może zarządać sprawdzenia. Jeśli ostatnie zgłoszenie zgadza się, przegrywa runde sprawdzający, jeśli nie, ostatnio licytujący. Po przegranej rundzie karty zbiera się tasuje, i rozpoczyna nową rundę - gracz, który ostatnio przegrał we wszystkich kolejnych rundach będzie otrzymywał o jedną kartę więcej. Z tego powodu w kolejnych rundach jest coraz wyższa szansa na rzadsze kombinacje.

Grę przegrywa gracz, który osiagnie ustalony limit kart. Wygrywa zaś gracz, który pozostanie sam w grze.

Odmiennym wariantem jest granie, dopóki pozostają jeszcze karty nierozdane. Gdy ich nie ma, odpada gracz z największą ilością kart, i gra toczy się dalej. Dzięki takiemu rozwiązaniu kolejne odpadnięcie następują w pewnych odstępach - w grze klasycznej po odpadnięciu trzeciego gracza ostatni gracz odpada zwykle w kolejnej rundzie, co sprawia, że gra nie ma interesującego finału, pojedynku między dwoma wygranymi.

Starszeństwo zgłoszeń



Zgłaszając sekwencję, należy podać jej nazwę, oraz parametr/y. Parametry to albo wartość karty albo kolor.

Zgłoszenie uważa się za wyższe, jeżeli jest ono starsze typem, lub równe typem i wyższe ważniejszym parametrem, lub równe typem, ważniejszym paramatrem i starsze mniej ważnym parametrem.

Starszeństwo i wymagane parametry typów zgłoszeń


* duży poker (kolor)
* mały poker (kolor)
* kolor (kolor)
* kareta (wartość)
* full (wartość, wartość)
* duży strit
* mały strit
* trójka (wartość)
* dwie pary (wartość, wartość)
* para (wartość)
* wysoka karta (wartość)

W przypadku fulla, za ważniejszy parametr uważa się wartość określającą trzy z pięciu kart. W przypadku dwóch par za ważniejszy parametr uważa się wyższą wartość.

Starszeństwo wartośći i kolorów


* pik
* kier
* karo
* trefl


zaklady sportowe